Игра Го (Вэйци, Бадук) одна из древнейших в истории человечества интеллектуальных игр, возраст которой более 4000 лет. Сохранившись почти в первозданном виде, она по-прежнему, как и в глубокой древности, продолжает поражать своей глубиной, богатством стратегического и тактического содержания (см. об истории го статью Носовского А.М. «Немного Истории»).
— Архив, общий архивный раздел
~ книги и др. печатные источники
~ специалисты по игре Го (Игроки Карта)
~ все, что происходит в мире Го, репортажи и т.д.
~ фотоотчеты о турнирах и пр.
~ заметки о поездках, эссе
~ титулы мира Го, включая Россию и Европу
~ соревнования по Го (Турниры Карта)
— История и происхождение игры Го (История Карта)
~ история Го в Азии
~ история Го в Америке
~ история Го в Европе
~ история Го в России (включая СССР и СНГ)
~ Этот День В Истории Го
— Компьютеры и Го, все аспекты (ГоНаПК, ГоНаПКкарта)
~ Го в сети (ВЕБкарта)
~ сервер ДГС (ВЕБ/ДГС)
~ турнир Горыныч
~ сервер КГС (ВЕБ/КГС)
~ Го Клуб На КГС (ГоКлубНаКГСкарта)
~ список Го-серверов (ВЕБ/Серверы)
~ список ссылок по Го в сети (ВЕБ/Ссылки)
~ ПО для Го (ГоНаПК/ПроГо)
— Методики различной деятельности в сфере Го
~ оргработа в клубах
~ методики преподавания
~ пропагандистская работа
~ раздел по рейтинг-системам (РейтингКарта)
~ Текущий рейтинг-листРФГ(Б)
~ вопросы организации соревнований по Го
— Организации по игре Го в мире и России
~ Клубы СНГ
~ спортивные структуры (Офис Карта)
~ ОфиС/Россия/РФГ — Российская Федерация Го
— Правила игры Го, описание комплекта
~ проект Кодекса ГоРФГ(Б) (Кодекс Карта)
— Роль игры Го в обществе, социальные аспекты
— Креативное влияние Го на игроков...
— Теория игры Го, два основных подраздела:
~ Стратегия Карта
~ Тактика Карта
— Терминология игры Го
~ комментарии по разделу
~ транслитерация иностранных терминов
~ термины японского происхождения
С давних времен в Японии говорят: «Рэндзю занятие простолюдинов, Сёги удел воинов, Го игра Богов». Первое, что нужно сделать, если Вы заинтересовались и решили научиться играть в эту «Божественную Игру» найти себе партнера, а еще лучше учителя, т.е. игрока, уже освоившего правила игры и имеющего достаточный игровой опыт. В частности, Вам могут быть полезны сайты (см. Коллекция Ссылок), посвященные этой Великой Игре, в том числе игровые Го-серверы, которых сейчас уже достаточно много в интернете.
Рекомендуем также посещать форум по игре Го. Там вы можете задать интересующие Вас вопросы более опытным игрокам или просто пообщаться с единомышленниками. Самое большое количество материалов и информации по игре Го в систематизированном виде предполагается собрать именно здесь в ГБ, где Вы и находитесь. В заключение цитата из обсуждения на форуме:
Гоотражает дух Востока. Это единственная дисциплина, которая сочетает в себе не только интеллектуальный вызов, но и путь к развитию тех качеств личности, которые выходят на главную роль в боевых искусствах: умение владеть собой, спокойствие и сосредоточенность, чистый и светлый ум. Список можно и продолжить, зачем? Го это культура и традиция это взгляд на борьбу как на высшее искусство. Го это Путь. И этот путь нелегок, приходится отдавать ему много сил, причем, не заботясь о собственной выгоде, ибо для того, чтобы увидеть, что дает этот путь, надо пройти его, а на это способны немногие.
Го это спокойствие, это стрекот цикад, прохладный ветер с моря, кружка зеленого чая и легкий стук камней... Го это поэзия логики, захватывающая борьба противоположных сил. Рисунок камней несет в себе чувство единения со всем миром ответ на свою жизнь виден на доске... Когда закат освещает комнату, и лето с тихим шелестом кружится вокруг, гобан вмещает в себя вселенную. Когда уходит желание победить, будущее улыбается игроку. Победа это не сломленное сопротивление это лишь рябь на поверхности океана сознания. Игра бесконечна...
Го это не инструмент для достижения каких-либо целей, думать так, значит остановиться на пути по их достижении. Го это и есть сама цель. Нет такого произведения искусства, которое могли бы понять все. То, что рождается на гобане, понятно немногим. Хочется показать всем, рассказать всему миру об этом, но когда понимаешь, какой пройден путь, сколько лет утекло, прежде чем понимание красоты игры стало моим постоянным спутником, опускаются руки. Трудно ожидать от человека, что он, не зная зачем, начнет Путь длиною в Жизнь. Это не объяснишь словами...
Комплект Го состоит из доски (см. Гобан), камней черного и белого цветов и двух чаш для их хранения. Игровое поле – прямоугольник, расчерченный вдоль и поперек линиями: 19х19 пересечений линий образуют 361 игровой пункт. Размер ячеек примерно совпадает с диаметром камней, но клетки слегка вытянуты в продольном направлении, для того чтобы учесть специфические свойства зрительного восприятия.
Ходы делаются на пункты пересечения линий. Некоторые из пунктов отмечены точками специально для удобства ориентации, и для игры с гандикапом. При начальном обучении часто используются также доски меньших размеров: 9х9 и 13х13 линий. Камни го похожи на двояковыпуклую линзу. Такая форма удобна для выставления и снятия камней. В комплект входят 181 черный и 180 белых камней. Обычно для игры хватает по 120150 камней.
Доски для особо ответственных поединков изготавливаются из дерева кайя c удивительным свойством восстанавливать прогиб, образующийся на поверхности доски под давлением выставленного камня лунки исчезают, спустя всего лишь несколько минут после снятия камней. Для дорогих комплектов черные камни вытачивают из специального черного сланца, а белые из белоснежных раковин моллюска Хамагури.
В обычных партиях применяют доски из дерева или пластмассы, а камни из стекла, пластмассы или металла. Можно использовать любые круглые фишки вместо камней и доску из бумаги или картона и даже играть без комплекта, зарисовывая позицию на листе бумаги в клетку, а «снимаемые камни» просто стирая. С терминами игры Го можно ознакомиться, заглянув в Толковый словарь терминов игры Го.
Правила игры Го
Игра начинается с пустой доски, кроме игры с гандикапом. Двое партнеров поочередно выставляют на любой свободный пункт по одному своему камню. Начинают игру черные. При игре с форой (гандикапом) более слабый партнер играет черными и делает несколько ходов вперед, выставляя свои камни на так называемые форовые пункты (от 1 до 9, но иногда и больше).
Камень или группа камней считаются уничтоженными и снимаются с доски, если у них в результате хода соперника оказалось занято последнее свободное соседнее поле. Соседними считаются поля только вдоль линий доски и называются они «дамэ». Занимать последнее дамэ своей группы запрещено, если при этом не уничтожаются какие-либо камни соперника.
Запрещается повторять позицию, например брать только что выставленный камень соперника, если этим ходом был снят ваш один камень, и эта ситуация называется «ко». Данное правило исключает бесконечное повторение позиции, которое могло бы происходить при взаимном попеременном взятии одного камня. Перед тем как взять назад, нужно сделать ход в любом другом месте доски, например создав там какую-либо угрозу ("ко-угроза").
Цель игры выгораживание своими камнями таких участков доски, чтобы в них не смог вторгнуться соперник. Каждый пункт в выгорoженных территориях приносит одно очко, как и каждый уничтоженный в ходе игры камень соперника. Камни, обреченные на уничтожение, добивать не обязательно.
Игра заканчивается, и переходят к процессу определения результата при отсутствии ходов, приносящих очки: если невозможно изменить территориальные владения и нельзя захватить ни один камень соперника дополнительно к уже съеденным или обреченным камням или спасти хотя бы один свой (оба игрока делают «пас» пропускают ход). Обреченные камни снимают с доски, затем подсчитывают суммарное количество очков территорий и снятых в ходе партии камней у каждого из соперников. Тот, кто набрал больше очков, объявляется победителем.
Примечания
К описанным выше правилам следует добавить, что при игре на равных обычно черные дают белым компенсацию в очках за право первого хода коми, которая колеблется в разных странах от 4 до 8 очков. При равенстве очков с учетом коми побеждают белые (если не оговорена возможность ничьих).
Описание комплекта и правил изначально было взято полностью с сайта Сиб Го, а там это описание появилось в результате редакторской обработки нескольких описаний правил, использованных мной ранее в своих публикациях в прессе, а также варианта правил, которым сопровождалась статья Ниловых (см. История возникновения игры Го). Текст Ниловых был взят за основу.
Последний пункт был подвергнут переработке в результате дискуссии (см. ниже в Комментарии).
23 век до н.э.: упоминается игра «Йи» (Го) в связи с именами китайских императоров Яо и Шуня;
6 век до н.э.: во времена Конфуция Го была уже широко распространена;
начало н.э.: китайская игра «вэйци» (Го) проникает через Корею в Японию, где получает новый импульс развития благодаря поддержке правителей и аристократических кругов;
начало 17-го века: в Японии создается Академия Го, в которую входят четыре крупнейшие школы Го, и игра приобретает профессиональный статус;
вторая половина 19-го века: революция «Мэйдзи» приводит к упадку Го в Японии, где игру стали считать пережитком средневековья;
конец 19-го века: выход игры Го за пределы Японии благодаря окончанию многовековой политики изоляционизма, появление первых клубов Го в Европе;
20-тые годы 20-го века: новый расцвет Го в Японии, образование «Нихон Киин» профессиональной японской ассоциации Го;
1957 год: проведение первого чемпионата Европы среди любителей после образования в 1956 году Европейской Го Федерации;
1965 год: создание в г. Ленинграде первой в СССР секции Го;
1975 год: начало публикаций годовой серии статей по Го в журнале «Наука и жизнь»;
1977 год: первые всесоюзные соревнования, впервые российский мастер В.Асташкин участвует в Чемпионате Европы (6-е место);
1979 год: первый Чемпионат мира среди любителей;
1981 год: создание Международной Го Федерации.
В настоящее время по разным оценкам в мире насчитывается от 20 до 50 млн любителей игры Го, имеющих разряды. Только в самой Японии их около 10 млн и еще около 500 профессиональных игроков, участвующих в десятках турниров с призовыми фондами в десятки миллионов иен. Профессиональные игроки из Японии, Китая и Кореи по-прежнему, как и в старые времена, занимают ведущие позиции в мировом Го.